很久没有用C++,今天用C++写链表,结果因为一个小问题卡了好半天。
浪费了大半天才找到问题的原因,这里记录一下,生疏了。。。
创建一个类CTest
,代码如下:
#pragma once
class CTest
{
public:
CTest() { i = 10; };
~CTest() { i = 0; };
int i;
};
主函数中创建一个CTest
指针并打印i
值:
#include <iostream>
#include "Test.h"
int main() {
CTest *t = &CTest();
std::cout << t->i << std::endl;
return 0;
}
最后的结果是0
不是10
,断点调试发现t
的地址和CTest()
构造的时候一致:
// CTest.h
CTest() {
i = 10;
std::cout << (void*)this << " " << i << std::endl;
};
// main.cpp
CTest *t = &CTest();
cout << (void*)t << endl;
打印结果:
00FBFA8C 10
00FBFA8C
0
t.i
在构造的时候确实赋值了,并且t
的地址在返回前后没有变,这也说明构造t
在初始化时并没是拷贝之后再返回的。那为什么t.i
在初始化之后变成了0
???
1. 错误原因
研究一番发现,使用CTest *t = &CTest()
形式创建的变量,虽然没有拷贝到其他副本再返回,但在返回赋值到t
前会执行一次析构,这就导致了t.i
又重新被赋值成了0
。这里可以修改修改~CTest()
方法验证这个观点:
~CTest() {
std::cout << "~CTest()" << std::endl;
i = 0;
};
运行结果:
004FFCDC
~CTest()
004FFCDC
0
可见析构确实是被运行了,所以结果也确实应该是0!
2. 改进方法
创建指针时,使用new
创建而不要用上面的方式创建,使用new
创建不会出现上面的问题。
3. 吐槽
写go
写久了,c
都忘得差不多了,都忘了还有new
这个东西了。。。
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