一、基本用法

#DEFINE 关键字在C/C++中用作宏处理,基本的用法为:

#DEFINE MAX_SIZE 256

在代码的预处理阶段,编译器会把所有的宏定义符号替换成被定义的数据,例如以下代码:

...
#DEFINE MAX_SIZE 10
void f2(){
    cout << MAX_SIZE << endl;
}
int main(){
    f2();
    return 0;
}

使用g++ -E main.cpp -o main2.cpp 预处理之后代码会变为:

...
void f2(){ 
 cout << 10 << endl; 
}
int main(){
 f2(); 
 return 0;
}

二、注意事项

2.1 宏定义不要以分号结尾

宏定义无需再行尾加上分号,如果携带分号,分号也将被看成数据的一部分进行替换。例如:

#DEFINE MAX_SIZE 10;
int main(){
    cout << MAX_SIZE << endl;
}

编译时程序将会报错error: expected primary-expression before ‘<<’ token ,因为上面的代码经过预处理后变成了:

cout << 10; << endl;

编译自然报错。

2.2 宏定义最好带上括号

宏定义时最好带上括号,不然可能会导致运算优先级出错。

#DEFINE MUL(x,y) x*y
int main(){
    cout << MUL(1+2, 4+6) << endl;
}

经过预处理后的代码:

cout << 1+2*4+6 << endl;

结果15 和我们预想的30 是不一样的,为了避免出现这种问题,最好把宏定义改成#DEFINE MUL(x,y) ((x)*(y))

2.3 宏定义的参数不要是多次运算后的结果

#DEFINE MIN( x, y) ((x) < (y) ? x : y)
void f3(){
    int i = 1, j = 2;
    cout << MIN(i++, ++j) << endl;
}
int main(){
    f3();
    return 0;
}

这里的结果会输出2 ,而实际上我们预期结果应该是1 ,因为我们希望i++cout 语句运行完成后才自加。

三、define和typedef的区别

#define 用来定义一个变量或表达式,在预处理时会把定义的符号全部替换。

typedef 是类型替换,对数据类型进行替换。

两者的区别如下:

#define INT_A int*
typedef int* INT_B
INT_A p1, p2, p3;  // 只有p1是指针类型,p2和p3是int类型。
INT_B p4, p5, p6;  // 三者都是指向int的指针。
最后修改:2018 年 02 月 04 日
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