一、异常处理

1.1 异常的基本用法

C语言中因为没有异常处理(只能通过返回值来判断错误)机制一直被诟病,因此C++也引入了try...catch机制,使得C++也能像java/python一样来捕获异常。

它的用法和大多数其他语言基本一致,非常简单:

try {
    throw "HelloException";
} catch (const char *msg) {
    cout << msg << endl;
}

除此之外,C++标准库中还提供了一个标准异常类exception, 内部有一个what函数可以打印异常信息:

try {
    throw std::exception();
} catch (exception &e) {
    cout << e.what() << endl;
}

执行后程序会抛出异常信息:

std::exception

不过std::exception类内部没有提供太多函数可以操作,只有基本的构造、拷贝构造以及析构函数等,自定义空间有限,很难完全依赖它打印出更详细的异常信息。因此,标准库中还提供了一些预定义的派生类来使用:

大部分的异常类都有提供自己的默认构造函数和带参构造函数,例如out_of_range异常类提供了一个char *的传入:

try {
    throw std::out_of_range("out of range");
} catch (std::out_of_range &e) {
    std::cout << e.what() << std::endl;
}

允许构造的时候带入错误信息字符串,执行what()的时候就会把这个字符串打印出来:

out of range

1.2 构造函数中的异常处理

构造函数执行初始化列表的时候,因为还没有执行到函数内部代码块,所以并不在try的捕获范围内,是无法捕获到异常的。

如若希望执行初始化列表的时候也能捕获异常,则需要在初始化列表之前加上try关键字:

my_exception() try: A(a), B(b) {}

二、自定义异常类

实际的项目中,往往会自己定义异常类,自定义异常类的方法很简单,从std::exception公有继承就可以了,内部还可以加上自己定义的成员和函数。

例如:

class my_exception : public std::exception {
public:
    int code;
    std::string msg;

    const char *what() const throw() {
        return msg.c_str();
    }

    my_exception(int code, const std::string &msg) : code(code), msg(msg) {}
};

使用方式:

try {
    throw my_exception(255, "this is a exception!");
} catch (my_exception &e) {
    cout << "ErrCode: " << e.code << ", ErrMsg: " << e.msg << endl;
    cout << e.what() << endl;
}
最后修改:2020 年 03 月 01 日
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