一、概述

前面已经完成了一个完美的多并发CS模型,但美中不足的是没有解决粘包问题。

1.1 什么是粘包问题?

在网络传输中,数据都是通过数据流来传输的,也就是以比特来传输。传输的过程中我们可能会遇到各种各样的问题导致数据传输异常,最常见的就是网络发送时延。网络时延会导致服务端此时收到的数据的时间有偏差,然后就导致数据接收数据的时间不一致。

可以看一个例子,修改上篇的服务端和客户端为以下内容:

for {
        data := make([]byte, 2048)
        n, err := conn.Read(data)
        if n == 0{
            fmt.Printf("%s has disconnect", conn.RemoteAddr())
            break
        }
        if err != nil{
            fmt.Println(err)
            continue
        }
        //fmt.Printf("Receive data [%s] from [%s]", string(data[:n]), conn.RemoteAddr())
        //修改上句为下面的
        fmt.Printf("Receive %d byte data : %s", n, string(data[:n]))
        //程序睡眠1ns,模拟网络时延
        time.Sleep(time.Nanosecond)
    }

客户端改为以下:

func main(){
    conn, err := net.Dial("tcp", ":8899")
    if err != nil{
        fmt.Println(err)
        return
    }
    for i := 0; i < 100; i++{
        data := fmt.Sprintf("{"index":%d, "name":"maqian", "age":21, "company":"intely"}", i + 1)
        n, err := conn.Write([]byte(data))
        if err != nil{
            fmt.Println(err)
            continue
        }
        fmt.Printf("Send %d byte data : %s", n, data)
    }
}

以上我们发送了100条json到服务端,按照预想服务端将会输出100行json,但是实际上并不是:

这个现象产生的原因是因为服务端每次读取数据之后将会休眠1ns,但是对于客户端来说,这1ns它还在一直传输数据,1ns的时间可能 发送了1条,也可能是2条,这个数量我们不知道是多少,也无法控制。于是就导致数据堆积,服务端再读取就会出问题了。与此同时,由于缓冲区有限,一次最多读取2048个字节,堆积的字节超过2048的也无法读取,只能留到下次读取,这种现象就是粘包问题。

二、解决办法

上面抛出了粘包的问题后,现在就要开始想办法处理了,怎么处理呢?这里就需要用到协议了,协议就是双方约定好的数据包格式, 让服务端知道从哪里开始读,读到哪里结束,这样就不会出错了。实现这个协议最简单的办法就是加上一个协议头和一个数据包长度 。

假设现在要发送[0x11, 0x22, 0x33] ,约定协议头为[0xaa, 0xbb] ,由于发送数据的长度是三个字节,所以经过客户端封装之后的数据就变成了[0xaa, 0xbb, 0x03, 0x11, 0x22, 0x33]

服务端收到数据后,先找[0xaa, 0xbb] 的位置,然后根据他们的位置得到数据长度为3 ,于是再往后读三个字节就是真正的的数据部分了。

三、实现

指定好了协议之后就可以开始实现了,为了方便,直接把这里写成一个对象:

type SocketUtil struct {    
    Coon        net.Conn
}

包头的定义:

type PkgHeader struct {
    HeaderFlag    [2]byte
    DataLength    uint32
}

包头包括协议头和数据长度,共六个字节。

3.1 数据发送时的封装

func (fd *SocketUtil) WritePkg(data []byte)(int, error){
    if fd == nil {
        return -1, errors.New(SOCKET_ERROR_SERVER_CLOSED)
    }
    if len(data) == 0{
        return 0, nil
    }
    buff := bytes.NewBuffer([]byte{})
    binary.Write(buff, binary.BigEndian, []byte{0xaa, 0xbb}) //添加协议头
    binary.Write(buff, binary.BigEndian, uint32(len(data))) //添加长度
    binary.Write(buff, binary.BigEndian, data) //数据部分
    allBytes := buff.Bytes()
    return fd.writeNByte(allBytes)
}

writeByte() 的实现

func (fd *SocketUtil) writeNByte(data []byte)(int, error){
    n, err := fd.Coon.Write(data)
    if err != nil{
        return -1, err
    }else{
        return n, nil
    }
}

3.2 接收数据时解包

func (fd *SocketUtil) ReadPkg()([]byte, error){
    if fd == nil || fd.Coon == nil{
        return nil, errors.New(SOCKET_ERROR_SERVER_CLOSED)
    }
    head, err := fd.readHead() //先读取数据头
    if err != nil{
        return nil, err
    }
    //数据头和约定不一样,报错
    if head.HeaderFlag != [2]byte{0xaa, 0xbb}{
        return nil, errors.New("Head package error")
    }
    //读取指定长度的数据
    datas, err := fd.readNByte(head.DataLength)
    if err != nil{
        return nil, err
    }
    return datas, nil
}

readHead() 的实现:

func (fd *SocketUtil) readHead()(*PkgHeader, error){
    data, err := fd.readNByte(HeaderLength)
    if err != nil{
        return nil, err
    }
    h := PkgHeader{}
    buff := bytes.NewBuffer(data)
    binary.Read(buff, binary.BigEndian, &h.HeaderFlag) //读取0xaa 0xbb连个字节
    binary.Read(buff, binary.BigEndian, &h.DataLength) //读取四个字节的长度
    return &h, nil
}

readNByte() 的实现:

func (fd * SocketUtil) readNByte(n uint32)([]byte, error){
    data := make([]byte, n)
    for x := 0; x < int(n) ;{
        length, err := fd.Coon.Read(data[x:]) //有数据则读,没有则阻塞
        if length == 0{
            return nil, errors.New(SOCKET_ERROR_CLIENT_CLOSED)
        }
        if err != nil{
            return nil, err
        }
        x += length
    }
    return data, nil
}

3.3 完整代码

package common
import (
    "net"
    "errors"
    "bytes"
    "encoding/binary"
)
type PkgHeader struct {
    HeaderFlag    [2]byte
    DataLength    uint32
}
const(
    HeaderLength = 6
)
const(
    SOCKET_ERROR_CLIENT_CLOSED  = "Client has been closed"
    SOCKET_ERROR_SERVER_CLOSED  = "Server has been closed"
    SOCKET_ERROR_TIMEOUT        = "Timeout"
)
type SocketUtil struct {
    Conn        net.Conn
}
func (fd *SocketUtil) Init(conn net.Conn){
    fd.Conn = conn
}
func (fd *SocketUtil) WritePkg(data []byte)(int, error){
    if fd == nil {
        return -1, errors.New(SOCKET_ERROR_SERVER_CLOSED)
    }
    if len(data) == 0{
        return 0, nil
    }
    buff := bytes.NewBuffer([]byte{})
    binary.Write(buff, binary.BigEndian, []byte{0xaa, 0xbb})
    binary.Write(buff, binary.BigEndian, uint32(len(data)))
    binary.Write(buff, binary.BigEndian, data)
    allBytes := buff.Bytes()
    return fd.writeNByte(allBytes)
}
func (fd *SocketUtil) ReadPkg()([]byte, error){
    if fd == nil || fd.Conn == nil{
        return nil, errors.New(SOCKET_ERROR_SERVER_CLOSED)
    }
    head, err := fd.readHead()
    if err != nil{
        return nil, err
    }
    if head.HeaderFlag != [2]byte{0xaa, 0xbb}{
        return nil, errors.New("Head package error")
    }
    datas, err := fd.readNByte(head.DataLength)
    if err != nil{
        return nil, err
    }
    return datas, nil
}
func (fd *SocketUtil) readHead()(*PkgHeader, error){
    data, err := fd.readNByte(HeaderLength)
    if err != nil{
        return nil, err
    }
    h := PkgHeader{}
    buff := bytes.NewBuffer(data)
    binary.Read(buff, binary.BigEndian, &h.HeaderFlag)
    binary.Read(buff, binary.BigEndian, &h.DataLength)
    return &h, nil
}
func (fd * SocketUtil) readNByte(n uint32)([]byte, error){
    data := make([]byte, n)
    for x := 0; x < int(n) ;{
        length, err := fd.Conn.Read(data[x:])
        if length == 0{
            return nil, errors.New(SOCKET_ERROR_CLIENT_CLOSED)
        }
        if err != nil{
            return nil, err
        }
        x += length
    }
    return data, nil
}
func (fd *SocketUtil) writeNByte(data []byte)(int, error){
    n, err := fd.Conn.Write(data)
    if err != nil{
        return -1, err
    }else{
        return n, nil
    }
}
func (fd *SocketUtil) Close(){
    fd.Conn.Close()
}

四、服务端

package main
import (
    "net"
    "fmt"
    "网络编程/并发/common"
)
func handle(conn net.Conn){
    defer conn.Close()
    fmt.Println("Connect :", conn.RemoteAddr())
    fd := common.SocketUtil{conn}
    for {
        data, err := fd.ReadPkg() //读取数据
        if err != nil{
            fmt.Println(err)
            break
        }
        fmt.Println(string(data))
    }
}
func main(){
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8899")
    if err != nil{
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println("Start listen localhost:8899")
    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil{
            fmt.Println(err)
            return
        }
        go handle(conn)
    }
}

五、客户端

package main
import (
   "net"
   "fmt"
   "网络编程/并发/common"
)
func main(){
   conn, err := net.Dial("tcp", ":8899")
   if err != nil{
      fmt.Println(err)
      return
   }
   clntFd := common.SocketUtil{conn}
   for i := 0; i < 100; i++{
      data := fmt.Sprintf("{"index":%d, "name":"maqian", "age":21, "company":"intely"}", i + 1)
      n, err := clntFd.WritePkg([]byte(data))
      if err != nil{
         fmt.Println(err)
         return
      }
      fmt.Printf("Send %d byte data : %s", n, data)
   }
}

六、运行

运行服务端再运行客户端就会发现,已经不和之前的一样了,整整齐齐,perfect!

最后修改:2017 年 09 月 13 日
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