一、waitgroup介绍

多线程编程中,经常会遇到这样的一种场景:main函数中为了等待其他线程执行完,在return之前都要执行sleep以争取更多的时间给其他线程执行。例如:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main(){
    for i := 0; i < 100 ; i++{
        go fmt.Println(i)
    }
    time.Sleep(time.Second)
}

主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之内运行完毕,time.Sleep() 也可以达到想要的效果。但是对于实际场景来说,大多无法预知for循环内代码运行时间的长短,因此1秒可能是不够的。所以睡眠也就达不到我们想要的效果。

那么我们可能又会想到使用管道来完成同步,因为管道本身就是用来作为数据通信使用的,用在此处也合理。于是就有了这样的代码:

unc main() {
    c := make(chan bool, 100)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            fmt.Println(i)
            c <- true
        }(i)
    }

    for i := 0; i < 100; i++ {
        <-c
    }
}

首先可以肯定的是使用管道是能达到我们的目的的,但是问题是管道用在这里真的合适吗?管道是go中用来给多个线程(协程)间通信的,使用它来仅仅作为状态同步,是不是有点大材小用了。而且,管道是基于共享内存实现的,假设我们有一万、十万甚至更多的for循环,也要申请同样数量大小的管道出来,对系统性能也会造成更多的负载。

WaitGroup(中文名叫等待组)就是用来解决这种问题的,比较适合统筹多个协程间都到达某个状态。例如,等待所有协程都执行完这个状态。在WaitGroup 对象实现中,内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:

  • Add():计数器加一
  • Done():计数器减一
  • Wait():等待计数器清零

执行Wait方法的函数在等待组内部计数器不为0的时候回阻塞,一旦计数器为0了,程序就会继续往下执行。

利用WaitGroup实现上面的代码:

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(100)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            fmt.Println(i)
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}

程序刚开始首先把wg 计数设置为100,然后开启100个协程执行任务,每个协程执行完成之后把计数器减1,主线程中等待计数清零。当wg.Wait()继续向下执行了,也就说明所有的协程都执行完了。相较于管道来说,WaitGroup更简单,也更轻量。

二、注意事项

2.1 计数器不能为负值

使用等待组时注意不能通过Add()wg 设置一个负值,否则代码将会报错:

panic: sync: negative WaitGroup counter

goroutine 1 [running]:
sync.(*WaitGroup).Add(0xc000014060, 0xffffffffffffffff)
        /usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:74 +0x139
main.main()
        /Users/maqian/code/go/src/awesomeProject/waitgroup/waitgroup.go:10 +0x4d

同样使用Done()也要特别注意不要把计数器设置成负数了。

2.2 WaitGroup对象不是一个引用类型

WaitGroup对象不是一个引用类型,在通过函数传值的时候需要使用地址:

// 一定要通过指针传值,不然进程会进入死锁状态
func f(i int, wg *sync.WaitGroup) {
    fmt.Println(i)
    wg.Done()
}

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(100)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go f(i, &wg)
    }
    wg.Wait()
}
最后修改:2020 年 02 月 22 日
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